五畳半神話大系

らくがきちょう

積み技を選択しない積みサイクル

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五分で考えた草案

カバルドン@ゴツゴツメット

地震 氷の牙 欠伸 怠ける

ミミロップ @ミミロップ ナイト

猫騙し 恩返し 身代わり 我武者羅

アーゴヨン@拘り眼鏡

流星群 竜の波動 ヘドロウェーブ 大文字

カミツルギ@拘りスカーフ

リーフブレード スマートホーン 聖なる剣 叩き落とす

ヒードラン@ホノオZ

オーバーヒート 目覚めるパワー氷 大地の力 ニトロチャージ

カプ・レヒレ@カプZ

潮水(渦潮) ムーンフォース 自然の怒り 挑発

ヒードランが諸説 アーゴヨン襷説

カエルカエル

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カエル1@水Z

プンポロドイハ 凍える風 滅びの唄 守る

カエル2@気合いの襷 激流

熱湯 水手裏剣 冷凍ビーム 蜻蛉

メタグロス@ナイト

ドッヘンアイア 雷パンチ 冷凍パンチ 地震

霊獣ボルト@なんか適当に

ウルガモス@なんか適当に 個人的にはバンジかムシZ

雨降らせてゲッコウガメタグロスと霊獣ボルトの打ち合い性能を高める

おわり

霊獣ボルト展開

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SMC Eブロック予選6-0  決勝トナメ三位

マンムーを始め一体で崩壊するポケモンが多いので何の参考にもなりません


ボーマンダ@ボーマンダナイト

意地HAs軸

[やつあたり じしん 竜の舞 身代わり]

最強ポケモン 身代わりはランドロスとの対面で打つので必須級


◯FCボルトロス@バンジの実

穏やかHD軸

[エレキネット サイコキネシス  蜻蛉返り 挑発]

カバルドンに対して挑発を打つ事が出来る上に安定して裏の有利対面を作れるポケモン。エレキネットの理由は2サイクル目で腐りにくくする為に採用したが余りの威力の低さに卒倒、サイコキネシスの枠はステロを撒いてくるランドや単純にマンダへの遂行技のめざ氷でいいのだが穏やかめざ氷個体がいなかったので適当に代用したがゲンガーやカブトムシやバシャーモへの打点、単純な技の威力での削りに使ったのでまぁまぁ

後攻蜻蛉を利用してマンダやゲンガーの有利対面を作り攻撃の起点にする為に使用した。

相手のコケコやゲンガーとの対面でエレキネット→蜻蛉を選択すると相手のSが一段階下がった状態の後攻蜻蛉で安定してこちらの裏のメガが有利対面を取れる

あと無茶苦茶硬い


◯ゲンガー@ゲンガーナイト

臆病CS

シャドーボール ヘドロ爆弾 凍える風 エナジーボール

ゲッコウガカバルドンへの殺意。ボルトの後攻蜻蛉からの引き先の一つであり広い技範囲を利用して圧力をかける。対戦が始まってからマンムー一体で崩壊する事に気がついたのでバンジボルトで氷柱を耐えて後攻蜻蛉からエナボで処理という破茶滅茶な処理ルートを取ったが全体を通してボーマンダが最強だったのであまり出していない。

シャドボやエナボのDダウン、ヘドロ爆弾の毒と運要素次第で簡単に確定数をずらせる面でかなり助けられた


ヒードラン@突撃チョッキ

穏やかHC軸

(控えめドランがいなかったのでボックスにたまたま眠っていた3V穏やかドランで代用した)

[噴煙 ラスターカノン 大地の力 岩石封じ]

対面性能、受け出し性能ともに高くクソ個体で代用した割には様々な場面で活躍してくれた

特に語る事がないが岩石封じの使用頻度が高く、対面性能を引き上げるだけでなく後続の補助にも繋がった。


〜〜ここから原案のポケモンがいなかったので大戦前に適当にいれた2体〜〜


ミミッキュ@ミミッキュZ

意地AS

[じゃれつく かげうち ドレインパンチ 剣の舞]

困ったのでスペックとして申し分無いミミッキュを採用。ドレインパンチは受け出ししてくるナットドランへの殺意。どうしようもない構築に対して初手に選出しペースを握る使い方を多用した


キノガッサ@気合の襷

意地AS

マッハパンチ タネマシンガン 岩石封じ 茸の胞子]

本当はスカーフで使うはずだったが変えるのを忘れて襷。キノガッサを舐めている構築が多かったので雑に扱っても強かった


クソ疲れたので終わりです

運営のモロ君、スタッフと参加者の皆さんお疲れ様でした






身体壊れる

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ポケモンする時間と個体と体力をくれ

あくまでもエアプの叩き台のため勝手に変えます


クチート@ナイト

じゃれつく アイアンヘッド 炎の牙 寝言

クレセリア@ゴツゴツメット

サイコキネシス 冷凍ビーム トリックルーム 三日月の舞

ミミッキュ@ミミッキュZ

じゃれつく 影打ち 剣の舞 呪い

ジャラランガ@気合いの襷

インファイト 岩石封じ 挑発 ステルスロック

カミツルギ@拘りスカーフ

リーフブレード スマートホーン 辻斬り 聖なる剣 

アシレーヌ@アシレーヌZ

泡沫のアリア ムーンフォース 目覚めるパワー炎 アクアジェット